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Devlog 6: ¡Máquina de estados funcional!
October 24, 2022
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Chocman01
Principalmente trabajo de código , logramos hacer funcionar la máquina de estados que ahora maneja la lógica de movimiento Se agregó animaciones de enemigos Se solucionaron errores en la importaci...
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Devlog 5: implementando state machine
October 17, 2022
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igores46
Hemos estado desarrollando la forma que creemos que nos entregara la mecánica base del juego, esto con un máquina de estados con la cual podremos separar la jugabilidad del personaje al pasar del es...
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Devlog 4: Más Enemigos!
October 03, 2022
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Chocman01
-Se agregaron distintos tipos de enemigos, con sonidos y animaciones. -Ahora el stomp hace también de area de repulsión, funcionando así como un doble salto que permite llegar a lugares más altos...
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Devlog 3: Continuacion
September 26, 2022
by
igores46
Hemos continuado agregando cosas al juego como el fondo sonido al salto y agregamos enemigos. Seguimos experimentando con como hacer la mecanica de salto pero tenemos problemas en hacer que cambien la...
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Devlog 2: Primeros pasos
September 04, 2022
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Chocman01
Esta semana trató principalmente de experimentar con el motor para llevar a cabo la mecánica. Tuvimos varias ideas pero pocos logros (Experimentos con spring joints) . También tenemos un sistema de...
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Devlog 1: Presentación.
August 26, 2022
by
Chocman01
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¡Bienvenidos a TCV! TCV es un juego-proyecto estudiantil de un grupo de alumnos de la universidad de Chile, queremos que TCV sea una oportunidad de aprendizaje para el grupo y que al mismo tiempo sea...
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