Devlog 4: Más Enemigos!


-Se agregaron distintos tipos de enemigos, con sonidos y animaciones.

-Ahora el stomp hace también de area de repulsión, funcionando así como un doble salto que permite llegar a lugares más altos.

-Nueva font y música para el menú.

Además decididmos trabajar con un sistema sin vidas y que en su lugar el nivel se reincie cuando el jugador pierda.


Uno de los enemigos añadidos, el area azúl es el area de stomp y repulsión.

Próximos objetivos:

  • Nuevos niveles
  • Trabajar mecánica
  • Agregar más efectos de sonido
  • Mejorar el menú  principal
  • Añadir menú de pausa

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